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ハルシオンシステムの気ままBlog

株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。更新日は毎週 月 木でっす!

 

【Unity】Unity5.4でついにAndroidでもIL2CPPが対応!これで早くなるのかな!? 

こんにちは。坂内っす。

Unity5.4がでて、AndroidでもScriptBackendに「IL2CPP」が選択できるようになりました。

ってことで、試したところエラーがでてビルドができません。

エラー内容としては以下の通り。

UnityException: Unable to detect NDK version, please pick a different folder.

NDK??
NDK必要なの?

今まではNDK使用していなかったので、こんな感じになっています。
NDKは指定していませんでした。


ってことで、NDKをダウンロード解凍して設定したところ、無事にコンパイルが通りました。

ただ・・・なんかビルドに時間がかかったような…
まぁ気のせいってことで。

今までAndroid側のコンパイルにはmono2xが使われていたのですが、これからはAndroidでもIL2CPPが使われていきそうですね。
IL2CPPはmono2xと比べると、30-50%くらいプログラムの処理速度が速いらしいです!!!

今までUnity x Androidが重いといわれていたのが、少しでも解消されるといいですよね!
Unity5.4ではアプリの起動速度も速くなったらしいです。

どんどん良くなっていくUnityから目が離せない!!

ではノシ
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Category: 開発日記(Unity)

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