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ハルシオンシステムの気ままBlog

株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。更新日は毎週 月 木でっす!

 

【Unity・ポケガ】ポケガの話ばっかりでスイマセン。apkって50M超えたらどうすんのよ? 

こんにちは!坂内っす!

ポケットガールようやく落ち着いてきました。
大きなバグが無くて一安心です。

今後はポケットガールに色々と要素を追加していかないといけませんな。
娘タップした時のセリフとか~ 声とか~ 着せ替えとか~ シナリオとか~
イベントとか~ どこまでやるか困ってます・・・・・

ただ、現在APKサイズが49M後半ということで、追加要素で確実に50M超えるんですよね・・・

これ、なんか色々めんどいようなので、どうやるのか調べてはいるんですが、2パターンの方法があるっぽい?

①Apkとobbファイルに分割する方法
②UnityのAssetBundleを使う方法

うん。両方めんどそう!

ただ、②の方法だとUnityProが必要ってことなので、今のところパス。

①の方法しかないんだろうなー 声とか着せ替え入れたいなーって感じでごわす。

ポケットガール1月30日リリースしましたが、現在DL数は1万くらいです!
中々いい滑り出しかと思っております!(うちの今までのアプリじゃ考えられない多さ!)
ちなみにルナティックダンジョンはリリース1年くらいで1万5千でした。

あ、今回も技術的なお話無しっす。スイマセン。

今度obbファイル周り触ったらその辺書きたいなーと!

何かapk50M超えた時の詳しい話知ってる方教えて頂けると助かりマンモス!

ということで、特別お得な話もないまま本日のブログおしまい!

では、アデュ~ノシ
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Category: Androidアプリ紹介

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